Cálculo mental Neon Sums: teste sua rapidez e precisão em 3 modos
Neon Sums é um jogo de cálculo mental, sem papel nem caneta. Há um sprint de 60 segundos, um contra o relógio de 20 questões e um modo de sobrevivência, com o nível e as operações que você quiser. No final, o jogo mostra quais tipos de questão seguraram você.
💡 Sobre esta ferramenta
Os três modos terminam de formas diferentes.
| Modo | Termina quando | Depois de um erro |
|---|---|---|
| Sprint de 60 segundos | Passam 60 s | Segue |
| Contra o relógio 20 | Você faz 20 acertos | Soma 3 s e repete |
| Sobrevivência | O tempo acaba | Perde 2 s e segue |
Você também pode pular. No contra o relógio, isso soma 5 segundos, e na sobrevivência tira 2.
A sobrevivência começa com 10 segundos e tem limite de 20. O primeiro acerto dá 4 segundos, e cada um dos seguintes dá 5% a menos: cerca de 2,5 segundos no 10º, cerca de 1,5 no 20º e perto de 1 a partir do 28º.
Cada questão vale pontos base × peso do tipo de questão × bônus de rapidez × turbo. O bônus de rapidez chega a 1,5 vez no máximo. O turbo sobe com a sequência: 1,5 vez com 5 acertos seguidos, 2 com 10 e 3 com 20. Um erro ou uma questão pulada zera a sequência.
| Nível | Pontos base | Tempo de referência |
|---|---|---|
| Nv.1 Fácil | 10 | 2,5 s |
| Nv.2 Normal | 15 | 3,5 s |
| Nv.3 Difícil | 20 | 5 s |
| Nv.4 Mestre | 30 | 7 s |
A nota depende da precisão e do tempo médio. O S pede 95% dentro de 0,6 vez o tempo de referência, o A pede 90% dentro de 0,85 vez, e o B pede 80% dentro de 1,2 vez. O resto é C, assim como qualquer partida com menos de 5 acertos.
Com os cálculos em cadeia, pouco mais de um terço das questões mostra três números, como (8 + 4) × 3. Quando há parênteses, resolva-os primeiro.
🧐 Perguntas frequentes
P: Por que o jogo avança antes de eu pressionar OK? R: Com "Conferir automaticamente" ligado, a resposta é conferida assim que você digita tantos algarismos quanto ela tem. Se preferir não ter essa pista sobre o tamanho dela, desligue nos ajustes. Aí a conferência é feita com Enter ou OK.
P: Quais são as teclas? R: Números para digitar, Backspace para apagar, Enter para confirmar, Espaço para pular e Esc ou P para pausar. No menu e nos resultados, Enter começa a partida.
P: As divisões dão decimais ou resto? R: Não. Todas as divisões são exatas, e as subtrações nunca dão resultado negativo.
P: O que acontece com o relógio se eu trocar de aba? R: Ele para quando você vai para outra aba ou janela, e também quando rola a página até o jogo sair da tela. O tempo parado não conta.
P: Dá para jogar com o celular na horizontal? R: Dá. A questão fica à esquerda e o teclado à direita.
P: Posso apagar meus recordes? R: Pressione duas vezes "Apagar todos os recordes" nos ajustes. Isso remove os recordes, o histórico e os totais por tipo de questão. Os ajustes ficam.
📚 Curiosidades
No Brasil, a matemática tem um dia próprio por causa de um contador de histórias. O Dia Nacional da Matemática, 6 de maio, foi criado pela Lei 12.835, de 2013, e homenageia a data de nascimento de Júlio César de Mello e Souza, o professor que assinava como Malba Tahan.
Seu livro mais conhecido, "O Homem que Calculava", acompanha Beremiz Samir, um calculista que resolve problemas e disputas com números ao longo de uma viagem. Por trás das histórias estão contas que dá para acompanhar de cabeça, o que combina bem com este jogo.