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Meça a rapidez e a precisão da sua digitação, com palavras em inglês ou japonês em romaji. Escolha 30 s, 60 s ou um tamanho fixo e veja seu nível.

📘 Como usar

  1. Escolha inglês ou japonês (romaji) e uma duração de 30 s, 60 s ou fixa
  2. Clique no quadro e digite a primeira letra para começar; depois de um erro, pressione a tecla certa
  3. Veja seu nível e sua pontuação e treine as teclas mais escuras do mapa do teclado

Teste de digitação Keyflux Lab

Teste de digitação

Texto
Duração
Som
Guia
30.0
—
Precisão—
Erros0
Melhor pontuação—

Clique dentro deste quadro e comece a digitar. Esc recomeça a qualquer momento. Deixe o teclado no modo alfabético normal (sem editor de entrada).

Próxima tecla

PoucosMuitos

Registros

Melhores registros (a partida com a maior pontuação)

TipoVelocidadePrecisãoPontuaçãoData
Article

Teste de digitação Keyflux Lab | Meça velocidade e precisão e ache suas teclas fracas

Este jogo mede a rapidez e a precisão da sua digitação, com palavras em inglês ou frases em japonês digitadas em romaji. Uma tecla errada segura você até pressionar a certa. No final, aparecem um nível, uma pontuação e um mapa do teclado colorido conforme seus erros.

💡 Sobre esta ferramenta

São três durações: 30 s para uma medida rápida, 60 s para um número mais estável e Fixo para ver quanto tempo leva uma quantidade definida, que são 25 palavras em inglês ou 5 frases em japonês.

Dado Como é calculado
Velocidade (inglês) Teclas certas ÷ 5 ÷ minutos, em PPM (palavras por minuto)
Velocidade (japonês) Teclas certas ÷ minutos, em teclas/min
Precisão Teclas certas ÷ (teclas certas + erros)
Pontuação Velocidade × precisão × precisão (precisão em decimal de 0 a 1)

A precisão conta duas vezes, então os erros saem caros. Com velocidade 60, 95% de precisão dá 54 pontos e 90% dá só 49.

Nível Inglês Japonês
S 70 ou mais 350 ou mais
A 50 ou mais 250 ou mais
B 35 ou mais 170 ou mais
C 20 ou mais 100 ou mais
D Menos Menos

Os testes usam cerca de 360 palavras em inglês e 50 frases em japonês. A mesma palavra nunca aparece duas vezes seguidas, e uma frase só volta depois que todas foram usadas.

Os registros ficam no seu navegador: um gráfico das últimas 30 partidas por tipo de texto, a melhor partida de cada uma das 6 combinações e o total de teclas erradas. Pressione duas vezes "Apagar todos os registros" para removê-los.

🧐 Perguntas frequentes

P: Dá para jogar no celular? R: É preciso um teclado físico. O teclado na tela de um celular ou tablet não mede corretamente, mas um teclado conectado funciona.

P: O que acontece quando erro uma tecla? R: Você fica no mesmo lugar e um erro é somado. Pressione a tecla certa para seguir. Não é preciso apagar nada.

P: Preciso saber japonês para o modo romaji? R: Não. A frase, a leitura e a escrita em romaji ficam na tela, com a próxima letra sublinhada. Basta seguir as letras.

P: O tempo para em algum momento? R: Sim. Ele para quando você troca de aba, quando o quadro sai da tela ao rolar a página ou quando clica em outro lugar. Pressione uma tecla para continuar; ela não é avaliada.

P: O que faz a tecla Esc? R: Recomeça com um texto novo. Em tela cheia, o primeiro Esc durante uma partida a recomeça, e Esc sem partida em andamento fecha a tela cheia.

📚 Curiosidades

No desenho do teclado, as teclas F e J têm uma pequena marca. Ela imita o ressalto que a maioria dos teclados físicos tem nessas duas teclas, para os indicadores encontrarem a posição sem olhar. É dali que os dedos saem e para onde voltam.

Quem usa um teclado brasileiro ABNT2 ou um português encontra as letras de a a z na mesma ordem QWERTY do desenho. As palavras em inglês do jogo só usam essas letras, então o Ç e os acentos nunca são pedidos. O jogo compara o caractere digitado, não a posição da tecla, e por isso funciona com qualquer um desses teclados. Só alguns símbolos ficam em outro lugar, porque o desenho segue o formato americano.