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info Descripción

Mide la rapidez y la precisión con que escribes, con palabras inglesas o japonés en romaji. Elige 30 s, 60 s o una longitud fija y consulta tu rango.

📘 Cómo usar

  1. Elige inglés o japonés (romaji) y una duración de 30 s, 60 s o fija
  2. Haz clic en el recuadro y escribe la primera letra para empezar; tras un error, pulsa la tecla correcta
  3. Mira tu rango y tu puntuación, y practica las teclas más oscuras del mapa del teclado

Test de mecanografía Keyflux Lab

Prueba de mecanografía

Texto
Duración
Sonido
Guía
30.0
—
Precisión—
Errores0
Mejor puntuación—

Haz clic dentro de este recuadro y empieza a escribir. Esc reinicia en cualquier momento. Usa el teclado en modo alfabético normal (sin editor de entrada).

Siguiente tecla

PocosMuchos

Registros

Mejores registros (la partida con mayor puntuación)

TipoVelocidadPrecisiónPuntuaciónFecha
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Test de mecanografía Keyflux Lab | Mide velocidad y precisión y encuentra tus teclas débiles

Este juego mide lo rápido y lo bien que escribes, con palabras inglesas o con frases japonesas escritas en romaji. Una tecla errónea te detiene hasta que pulsas la correcta. Al terminar ves un rango, una puntuación y un mapa del teclado coloreado según tus errores.

💡 Sobre esta herramienta

Hay tres duraciones: 30 s para una comprobación rápida, 60 s para un dato más estable y Fijo para ver cuánto tardas en una cantidad concreta, que son 25 palabras en inglés o 5 frases en japonés.

Dato Cómo se calcula
Velocidad (inglés) Teclas correctas ÷ 5 ÷ minutos, en PPM (palabras por minuto)
Velocidad (japonés) Teclas correctas ÷ minutos, en teclas/min
Precisión Teclas correctas ÷ (teclas correctas + errores)
Puntuación Velocidad × precisión × precisión (precisión como decimal de 0 a 1)

La precisión cuenta dos veces, así que los errores salen caros. Con una velocidad de 60, un 95 % de precisión da 54 puntos y un 90 % solo 49.

Rango Inglés Japonés
S 70 o más 350 o más
A 50 o más 250 o más
B 35 o más 170 o más
C 20 o más 100 o más
D Menos Menos

Las pruebas salen de unas 360 palabras inglesas y 50 frases japonesas. La misma palabra nunca aparece dos veces seguidas, y una frase no vuelve hasta que se han usado todas.

Los registros se quedan en tu navegador: una gráfica de las últimas 30 partidas por tipo de texto, la mejor partida de cada una de las 6 combinaciones y el total de teclas falladas. Pulsa dos veces «Borrar todos los registros» para eliminarlos.

🧐 Preguntas frecuentes

P: ¿Se puede jugar en el móvil? R: Hace falta un teclado físico. El teclado en pantalla de un móvil o una tableta no mide bien, pero un teclado conectado sí funciona.

P: ¿Qué pasa si pulso una tecla errónea? R: No avanzas y se suma un error. Pulsa la tecla correcta para seguir. No hace falta usar la tecla de borrar.

P: ¿Necesito saber japonés para el modo romaji? R: No. En pantalla están la frase, su lectura y la escritura en romaji, con la siguiente letra subrayada. Basta con seguir las letras.

P: ¿El tiempo se detiene alguna vez? R: Sí. Se detiene si cambias de pestaña, si el recuadro sale de la pantalla al desplazarte o si haces clic en otra parte de la página. Pulsa una tecla para continuar; esa tecla no se evalúa.

P: ¿Qué hace la tecla Esc? R: Reinicia con un texto nuevo. En pantalla completa, el primer Esc durante una partida la reinicia, y Esc sin partida en curso cierra la pantalla completa.

📚 Curiosidades

Los teclados españoles usan la misma disposición QWERTY para las letras de la prueba y añaden la Ñ a la derecha de la L. Las palabras inglesas de este juego solo usan letras de la a a la z, así que nunca necesitarás la Ñ ni los acentos, que en un teclado español se escriben con dos pulsaciones.

El juego compara el carácter que escribes, no la posición de la tecla, de modo que funciona con cualquier distribución. El dibujo del teclado sigue el formato estadounidense, y por eso algunos símbolos aparecen en otro lugar. Esto afecta sobre todo al modo japonés: la frase termina en un punto y el sonido largo se escribe con un guion, y en un teclado español esas teclas no siempre están donde indica el dibujo.