Jogo de sobrevivência Afterglow Holdout
Hordas de criaturas chamadas Umbras avançam sobre você, e é preciso resistir 10 minutos até o amanhecer. Seu único trabalho é se mover, porque as armas atiram sozinhas. Os inimigos derrotados deixam partículas de luz, e cada nível ganho permite escolher uma arma ou uma peça entre 3 cartas.
💡 Sobre esta ferramenta
São 7 armas que vão até o Nv 6 e 10 peças que vão até o Nv 5 (o Circuito divisor para no Nv 2). Você pode ter 5 de cada tipo. Ao levar uma arma e a peça combinada ao máximo, um núcleo de ressonância surge no campo. Colete e a arma evolui.
- Tiro de pulso + Ventoinha → Tempestade de pulso
- Fragmentos satélite + Bateria duradoura → Anel de halo
- Campo térmico + Autorreparo → Minissol
- Faísca em cadeia + Mais potência → Rede de raios
- Laser linear + Lente ampla → Prisma giratório
- Minas de chão + Ímã → Mina gravitacional
- Disco bumerangue + Botas propulsoras → Ciclone gêmeo
Com o tempo, os inimigos ficam mais numerosos e mais resistentes. Às 5:00 chega um chefe intermediário e às 9:00, o chefe final. Não é preciso derrotar o chefe final, pois basta sobreviver até as 10:00. Os inimigos grandes e brilhantes (Elites) deixam uma cápsula de suprimentos que dá mais uma carta.
Cada partida rende fichas: 1 a cada 30 abates, 1 a cada 10 segundos, 5 por Elite, 30 pelo chefe intermediário, 100 pelo chefe final e 100 pela vitória. No laboratório, elas viram 11 tipos de melhorias permanentes. Deixar tudo no máximo custa 7270 fichas, e você pode reiniciar quando quiser para recuperar tudo.
| Nome | PV, velocidade | Como liberar |
|---|---|---|
| Lumi | 100, 150 | Desde o início |
| Zin | 80, 158 | Sobreviver até 5:00 |
| Momo | 130, 138 | Derrotar 2500 inimigos no total |
A pontuação é abates + segundos × 5 + nível × 20 + Elites × 100, mais 1000 pelo chefe intermediário, 3000 pelo chefe final e 5000 pela vitória.
🧐 Perguntas frequentes
P. Qual botão serve para atacar? Nenhum. Todas as armas atiram sozinhas. Você decide para onde ir e qual carta escolher.
P. Dá para pausar? Sim, com Esc, P ou o botão II no canto superior direito. O jogo também pausa quando você muda de aba ou quando metade da área de jogo sai da tela, e espera você continuar. A tela de pausa mostra o equipamento e o dano de cada arma.
P. O que acontece se eu fechar a página no meio da partida? Essa partida não pode continuar. As fichas reunidas até ali são pagas na próxima vez que você abrir o jogo.
P. Posso escolher as cartas pelo teclado? Aperte 1, 2 ou 3. R troca as cartas se você comprou trocas no laboratório. Logo depois de aparecer, as cartas ignoram as teclas por um instante para evitar uma escolha sem querer.
P. Posso levar meus dados para outro navegador? Na aba Ajustes, crie um código de salvamento e guarde o texto. No outro navegador, cole e aperte Carregar código.
📚 Curiosidades
Os sons deste jogo não vêm de nenhum arquivo de áudio
Os efeitos e a música são criados na hora pelo navegador, com uma interface chamada Web Audio. Não há nenhuma gravação sendo tocada.
O bloco básico é o oscilador, que produz uma onda que se repete. Ele oferece quatro formas prontas: senoidal, quadrada, dente de serra e triangular. A frequência, em hertz, define se o som é agudo ou grave e pode mudar enquanto ele toca.
Ao ligar osciladores e controlar o volume ao longo do tempo, dá para montar um tiro, uma explosão ou uma linha de música. Por isso o som só começa depois do primeiro toque ou clique: os navegadores costumam exigir um gesto de quem joga antes de liberar o áudio.