Quebra-cabeça de gemas Lumen Cascade | Encadeie para pontuar mais
Empilhe pares de gemas em um tabuleiro de 6 casas de largura e 12 de altura, e ligue 4 ou mais da mesma cor para apagá-las. Quando as gemas que caem depois se ligam de novo, acontece uma cascata e o multiplicador de pontos sobe.
💡 Sobre esta ferramenta
Jogos de peças que caem são fáceis de começar, mas as pontuações altas exigem pensar no que vai sumir em seguida. O multiplicador muda bastante de uma jogada para outra, então escolher entre apagar agora ou empilhar para encadear aparece direto na pontuação.
- Cada cor tem sua forma: rosa em losango, ciano em círculo, menta em triângulo, amarelo em quadrado e prisma em estrela. Se duas cores parecerem iguais para você, use a forma
- O guia de pouso mostra um contorno claro onde as gemas vão cair. Você pode desligá-lo em Ajustes
- Jogue com o teclado no computador ou com os botões de toque no celular
Cada jogada vale "gemas apagadas × 10 × multiplicador de cascata × bônus".
| Cascata | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador | ×1 | ×3 | ×6 | ×10 | ×15 |
A partir de 6 cascatas, o multiplicador é n × (n + 1) ÷ 2.
O bônus soma 0,5 para cada cor extra na mesma jogada e 0,2 para cada gema além de 4 em um grupo.
🧐 Perguntas frequentes
P. Quais são as teclas? R. ← → movem, ↓ faz cair mais rápido, Z e X (ou ↑) giram, Espaço solta de uma vez, C usa o Clarão, e P ou Esc pausam. Cair com ↓ vale 1 ponto por casa, e com Espaço, 2. Em tela cheia, Esc fecha o painel e pausa a partida em andamento.
P. O que é um Prisma? R. Uma estrela colorida que às vezes vem em um par. Vale como qualquer cor, mas 4 Prismas sozinhos não somem.
P. Quando posso usar o Clarão? R. Apagar gemas enche o medidor, que fica cheio com 40. Cheio, o Clarão apaga todas as gemas iguais à gema com anel do seu par atual. Se essa gema for um Prisma, ou se essa cor não estiver no tabuleiro, ele apaga a cor mais comum. O que o Clarão apaga conta como ×1.
P. Quando a partida termina? R. Quando o portão fica bloqueado. O portão é a casa marcada com × na segunda fileira visível, onde surgem os novos pares, então não empilhe demais nessa coluna.
P. O que muda ao subir de nível? R. O nível sobe a cada 30 gemas apagadas e as gemas caem mais rápido. O nível máximo é 20.
P. Posso continuar depois? R. Sim. Se você pausar ou fechar a página, "Continuar" traz a partida de volta da próxima vez. Se fechar enquanto as gemas somem, você volta para logo antes de aquele par pousar. Seu recorde e as últimas 10 partidas também ficam neste navegador até você apagar os dados do site.
P. O que é um Tabuleiro zerado? R. Deixar o tabuleiro vazio no fim de uma cascata. Vale um bônus de 3.000 pontos.
📚 Curiosidades
A velocidade do jogo não cresce em passos iguais. No nível 1, a peça desce uma casa a cada 820 ms, e cada nível multiplica esse tempo por 0,86. É um decaimento exponencial, a mesma ideia de um desconto de 14% aplicado sobre o valor já descontado.
Por isso, o tempo cai rápido no começo e cada vez menos depois: 705 ms no nível 2 e 606 ms no nível 3. No nível 19 a conta chegaria a menos de 60 ms, e aí entra o limite do jogo, que para em 60 ms. Como o nível sobe a cada 30 gemas, isso acontece com 540 gemas apagadas.