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info 概要

3種類の記憶テスト集。一瞬だけ見えた数字、光ったマスの場所、光った順番を覚えて答える。正解するたびに問題が1つ長くなり、まちがえずに答えられた一番長い問題が記録に残る。

📘 使い方

  1. 数字ならべ、ひかりマス、なぞりリレーから1つ選んで「スタート」を押す
  2. 問題が見えている間に覚え、消えたら同じとおりに答える
  3. まちがえるとライフが減り、3つなくなると最後までできた一番長い問題が点数になる

キオク・ラボ 記憶力テスト3種

いまの数-
クリア0
ライフ
ベスト0

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キオク・ラボ 記憶力テスト3種 | 数字、マスの場所、光った順番を覚える

一瞬だけ見える問題を覚えて答える記憶テストです。数字を覚える「数字ならべ」、光ったマスの場所を覚える「ひかりマス」、光った順番を覚える「なぞりリレー」の3種類があります。正解するたびに問題が1つ長くなり、どこまで届いたかがモードごとに記録されます。

💡 このツールについて

ライフはどのモードも3つです。まちがえるとライフが1つ減り、次も同じ長さの問題が出ます。点数は「最後までまちがえずに答えられた一番長い問題の長さ」です。数字ならべで7桁に正解して8桁で3回まちがえたら、点数は7桁です。

モード 長さ 見える時間(ふつう)
数字ならべ 3〜30桁 0.6秒 + 1桁につき0.4秒
ひかりマス 3〜40マス 1秒 + 1マスにつき0.08秒
なぞりリレー 2〜60手 1手につき点灯0.5秒、間隔0.2秒

ライフが減るのは次のときです。数字ならべは決定した答えが1文字でもちがうとき、ひかりマスは光っていないマスを1ラウンドで2回押したとき、なぞりリレーは順番とちがうマスを1回押したときです。

ひかりマスの盤面は、覚えるマスが増えると広がります。3〜4マスは 3×3、5〜7マスは 4×4、8〜11マスは 5×5、12〜16マスは 6×6、17マス以上は 7×7 です。なぞりリレーは 3×3 のままで、前回の順番の最後に1手ずつ足されます。

表示スピードは「ゆっくり」が1.5倍、「はやい」が0.7倍の時間です。点数の数え方は同じなので、ベストを比べるときは同じスピードで遊ぶと公平です。

これは遊びのためのテストで、医療的な検査ではありません。結果は体調や慣れ、画面の大きさで変わります。

🧐 よくある質問

Q: キーボードでも遊べますか? A: はい。数字ならべは数字キーで入力し、Backspace で1文字消し、Enter で決定します。マスのモードは矢印キーで動かし、Enter かスペースで選びます。

Q: 途中で別のタブを見たらどうなりますか? A: 問題が見えている間やつぎの問題を待つ間なら止まります。問題が画面から外れるまでスクロールしたときも同じです。再開すると、いまの問題を最初から見せます。答える時間には制限がないので、答えている間は止まりません。

Q: 途中でページを閉じたらどうなりますか? A: 次に開くと「つづきから」で同じ長さとライフから再開できます。問題そのものは新しくなります。

Q: 同じ数字が続くことはありますか? A: 数字ならべでは、同じ数字が2つ続けて出ることはありません。なぞりリレーでも、同じマスが2回続けて光ることはありません。

Q: 記録は消せますか? A: 「記録をすべて消す」を2回押すと、ベストと最近の記録が消えます。

📚 豆知識

電話番号を覚えるとき、数字を3つや4つの固まりに分けて覚える人は多いはずです。この固まりのことを、心理学では「チャンク」と呼びます。1956年に心理学者のジョージ・ミラーが、人が一度に扱える量は7個前後で、その数を数えるときの単位は固まりだと論じました。後の研究では、固まりで数えた限界はもっと少ないとする意見もあります。

数字ならべで長い桁に挑むときは、1桁ずつでなく「375 / 918」のように区切って覚えると試しやすいコツです。なぞりリレーなら、マスの動きを線の形として見ると固まりになります。