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Jeu d'usine en 7 étapes : extrayez le minerai, transportez-le sur des tapis, transformez-le en machines et livrez le noyau pour gagner machines et terrain.

📘 Mode d'emploi

  1. Choisissez la Foreuse parmi les outils sous la carte et posez-la sur une roche colorée
  2. Choisissez le Tapis et faites-le glisser du bout de la flèche de la foreuse jusqu'au Noyau central
  3. Suivez la note Étape suivante, en haut à gauche de la carte, et ajoutez des machines au fil des 7 étapes

Jeu d'usine Neon Conveyor Isle

Étape1/7
Points0
Rythme0 pts/min
Sur tapis0

Article

Jeu d'usine Neon Conveyor Isle | Sept étapes jusqu'au robot ouvrier

Sur une île entourée d'une mer sombre brillent des filons. Extrayez le minerai, transportez-le sur des tapis, transformez-le dans des machines et livrez-le au Noyau central. Chaque étape terminée débloque de nouvelles machines et ouvre du terrain à bâtir. Avec 25 robots ouvriers livrés, l'île est terminée.

💡 À propos de cet outil

La partie compte 7 étapes. Une étape se valide seule quand le Noyau contient le nécessaire, et ces objets sont dépensés.

Étape À livrer À la clé
1 30 minerai rouge Four
2 40 acier rouge, 30 minerai bleu Atelier, diviseur
3 30 engrenages, 60 fil Pont, entrepôt, terrain
4 50 verre, 50 graphite Montage, trieur
5 40 plaques dures, 30 tubes lumineux Terrain
6 30 moteurs, 30 circuits imprimés Tout le terrain
7 25 robots ouvriers Fin

Tous les bâtiments sont gratuits et se déplacent autant de fois que vous voulez. Une machine occupe une case et reçoit par les 3 côtés autres que sa flèche (la sortie). Posée sur un tapis, elle en prend le sens : il suffit donc de placer un four sur la ligne pour que la fonte commence.

Le petit voyant en haut à droite montre où ça bloque : vert pour en marche, jaune pour l'attente de matériaux, rouge pour une sortie bloquée.

Pour donner un ordre d'idée, une foreuse extrait 30 objets par minute, un four en produit 30 par minute et un tapis en transporte jusqu'à 221 par minute. L'onglet Bonus dépense des objets du Noyau pour accélérer tapis, foreuses et machines, avec 5 niveaux chacun. Chaque niveau ajoute 0,25 fois la vitesse de base, jusqu'à 2,25 fois.

Au clavier, les chiffres choisissent un outil, R fait pivoter, Ctrl+Z annule et P met en pause. Sur téléphone, glissez un doigt pour construire et utilisez deux doigts pour déplacer la carte.

🧐 Questions fréquentes

Q : Les bâtiments coûtent-ils quelque chose ? R : Non. Les retirer est gratuit aussi, et l'annulation remonte jusqu'à 60 actions.

Q : Mon tapis s'est arrêté. Que faire ? R : Une machine n'accepte que les matériaux de ce qu'elle fabrique, et tout le reste bloque le tapis. Cherchez la machine au voyant rouge et regardez après sa flèche. Un trieur peut séparer un tapis mélangé.

Q : Que devient la production si je ferme la page ? R : À votre retour, vous recevez une estimation à la moitié du rythme arrivé au Noyau pendant les 5 minutes précédentes. Le plafond est de 4 heures, et une absence de moins de 30 secondes ne compte pas.

Q : Quand la partie est-elle enregistrée ? R : Toutes les 20 secondes, peu après la modification d'un bâtiment et à la fin de chaque étape. Les objets sur les tapis et les matériaux dans les machines ne sont pas enregistrés. Le contenu des entrepôts l'est.

Q : La molette de la souris ne zoome pas. R : Pour ne pas gêner le défilement de la page, la molette fonctionne après un clic dans le jeu. En plein écran, elle marche tout de suite. Les boutons + et − en haut à droite permettent aussi de zoomer.

Q : Puis-je passer à un autre navigateur ? R : Oui. Créez un code dans l'onglet Partie, collez-le dans l'autre navigateur et appuyez sur Charger.

📚 Le saviez-vous ?

L'usine la plus citée de l'histoire de l'économie fabriquait des épingles. L'Encyclopédie de Diderot et d'Alembert lui consacre l'article « Épingle », paru dans son tome V en 1755 et attribué à Alexandre Deleyre. Adam Smith s'en est inspiré pour ouvrir « La Richesse des nations » en 1776 avec cet exemple de la division du travail.

Smith y compte environ dix-huit opérations pour une seule épingle. Découper un produit en petites tâches confiées à des postes différents, c'est aussi ce que vous faites ici en séparant fours, ateliers et montages.