RPG incrémental Neon Trek | Équipez un héros qui combat tout seul
Un RPG incrémental où le héros combat sans vous. Les ennemis tombent, les pièces et l’expérience s’accumulent, et l’équipement acheté l’emmène plus loin à travers 12 zones néon.
💡 À propos de cet outil
Il convient bien à un onglet laissé ouvert pendant une autre activité, avec un passage de temps en temps pour acheter des renforts. Le temps passé page fermée est compté à votre retour.
| Renfort | Effet | Disponible |
|---|---|---|
| Épée | Augmente l’attaque, doublée tous les 25 niveaux | Dès le début |
| Armure | Augmente les PV max, doublés tous les 25 niveaux | Dès le début |
| Bottes de course | Plus d’attaques par seconde | Dès le début |
| Porte-bonheur | Critiques plus fréquents et plus forts | Niveau 3 |
| Anneau de soin | Rend des PV chaque seconde | Niveau 3 |
| Aimant à pièces | Plus de pièces sur les ennemis | Niveau 4 |
| Taille météore | Grande attaque automatique toutes les 12 secondes | Niveau 6 |
- « 3-7 » désigne la 7e étape de la 3e zone
- Un gardien puissant attend à chaque 10e étape. S’il tient 30 secondes, le héros s’entraîne environ 30 secondes à l’étape précédente et réessaie
- Un héros tombé se relève en 2,5 secondes et s’entraîne de la même façon à l’étape précédente
- Le score est l’étape la plus lointaine. Il reste après une relance, et votre titre change à mesure que vous avancez
🧐 Questions fréquentes
Q. Que reste-t-il après une relance ? A. Les cristaux de mémoire, les achats de la boutique de mémoire, les records et les réglages. Les pièces, l’équipement, le niveau et l’étape reviennent au début. Chaque cristal ajoute 10 % d’attaque, de PV et de pièces, et les dépenser ne réduit pas ce bonus.
Q. Quand faut-il relancer ? A. C’est possible dès l’étape 40, mais aller plus loin rapporte plus : 2 cristaux à l’étape 40, 12 à l’étape 60 et 54 à l’étape 100. Le bon moment arrive quand les renforts ne vous font plus avancer.
Q. Le jeu avance-t-il page fermée ? A. À votre retour, il compte jusqu’à 8 heures à 50 % de la vitesse normale. « Bon gardien », dans la boutique de mémoire, porte ce taux jusqu’à 100 %. C’est une estimation, qui peut différer de ce qui se serait passé page ouverte.
Q. Et si la page est dans un autre onglet ? A. Une page ouverte en arrière-plan avance presque à la vitesse normale. Si l’ordinateur se met en veille et que la page s’arrête longtemps, ce temps compte comme une page fermée.
Q. Que signifient K et M ? A. K vaut mille, M un million, B un milliard et T mille milliards. Viennent ensuite Qa, Qi, Sx, Sp, Oc, No et Dc, chacun mille fois plus grand. Les réglages permettent de passer à une écriture comme 1,2e3.
Q. Ma progression est-elle enregistrée ? A. Elle est enregistrée dans ce navigateur toutes les 5 secondes et à chaque achat de renfort. Avec deux onglets du même navigateur, le dernier enregistrement l’emporte. Un code créé avec Exporter, dans Réglages, transfère la progression vers un autre navigateur.
📚 Le saviez-vous ?
Sans renfort, le temps d’absence vaut moitié moins : 8 heures de page fermée comptent comme 4 heures de jeu. Au-delà de 8 heures, plus rien ne s’ajoute, donc une absence de deux jours ne rapporte pas plus qu’une nuit.
« Bon gardien » a 5 niveaux, chacun ajoutant 10 points. Le prix monte de 3 en 3 cristaux : 3, 6, 9, 12 puis 15, soit 45 cristaux pour atteindre 100 %. Ce total correspond à peu près à une relance vers l’étape 90 : ce renfort devient donc intéressant après plusieurs parties.