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Converta entre o atraso de quadro em milissegundos e os FPS de um GIF e veja a duração total e os loops por minuto a partir do número de quadros.

📘 Como usar

  1. Escolha a direção da conversão (atraso para FPS ou FPS para atraso)
  2. Informe o valor de atraso de quadro ou de FPS
  3. Adicione o número de quadros para ver a duração total

Calculadora de atraso de quadros GIF

ms
quadros
Atraso de quadro
100
ms
FPS
10.00
fps
Duração total
3.00 s
Loops por minuto
20.0
Atraso FPS Sensação

※ O GIF armazena o tempo de exibição de cada quadro em centissegundos (1/100 s, passos de 10 ms), portanto o atraso é múltiplo de 10 ms. fps = 1000 / atraso(ms)

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Calculadora de atraso de quadros GIF | Converta atraso e FPS

Converta o atraso por quadro de um GIF em milissegundos para a sua taxa efetiva (FPS) e vice-versa. Ao adicionar o número de quadros, a ferramenta devolve a duração total de reprodução e os loops por minuto, para dimensionar uma animação antes de exportá-la.

💡 Sobre esta ferramenta

Um GIF guarda o tempo de exibição de cada quadro como um valor de "atraso", mas a maioria dos editores deixa você pensar em milissegundos ou em FPS, o que exige uma conta mental sempre que troca de programa. Esta calculadora alinha a correspondência entre atraso e FPS e depois transforma o número de quadros em uma duração real, para você parar de fazer essa conta na mão.

  • Conversão nos dois sentidos: alterne entre "quantos FPS são 100 ms" e "qual atraso são 12 FPS" com um único botão.
  • Duração total de relance: informe um número de quadros e a ferramenta multiplica o atraso pelos quadros para mostrar a duração em segundos ou minutos.
  • Tabela de referência: percorra atrasos de 20 ms a 1000 ms com os FPS correspondentes e um rótulo de suavidade.

🧐 Perguntas frequentes

Q. Um GIF aceita mesmo atrasos com precisão de milissegundos?

A. A especificação GIF guarda o atraso em centésimos de segundo (passos de 10 ms), então um valor como 33 ms costuma ser arredondado pelo codificador para 30 ms (3 centissegundos) ou 40 ms. Esta ferramenta calcula os FPS a partir do número exato que você digita, por isso o valor teórico pode diferir do que o arquivo codificado realmente reproduz.

Q. Por que tantos GIFs ficam por volta de 10 FPS?

A. Atrasos muito curtos, como 10 ms (100 FPS teóricos), são limitados a um mínimo do navegador e nunca tocam tão rápido quanto o número sugere. Um atraso de 50 ms (cerca de 20 FPS) é há muito tempo tratado como um piso seguro, e o equilíbrio entre movimento e tamanho do arquivo tornou os 100 ms (10 FPS) a faixa habitual.

Q. Para que serve informar o número de quadros?

A. Os mesmos 10 FPS duram 3 segundos com 30 quadros, mas 12 segundos com 120. Quando um sticker ou um clipe social precisa caber em um limite de duração, você pode ajustar o número de quadros e o atraso e ler a duração resultante a cada teste.

📚 Curiosidades

Quando o GIF surgiu em 1987 não tinha animação alguma; o loop de vários quadros só foi padronizado na revisão GIF89a de 1989. O atraso por quadro que vive no bloco Graphic Control Extension de cada quadro, medido em centésimos de segundo, é uma herança direta daquela época.

A rigor, um GIF não tem um campo de "FPS": a taxa que citamos é apenas um valor recalculado a partir do atraso. Um atraso de 40 ms equivale a 25 FPS no papel, mas a cadência real muda conforme o codificador e o leitor. No mercado brasileiro de criação de stickers e memes, costuma ser mais confiável adicionar quadros do que reduzir o atraso para ganhar suavidade, porque a duração, o tamanho do arquivo e a suavidade puxam em direções opostas.