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info Descripción

Convierte entre el retardo de cuadro en milisegundos y los FPS de un GIF y obtén la duración total y las repeticiones por minuto según el total de cuadros.

📘 Cómo usar

  1. Elige la dirección de conversión (retardo a FPS o FPS a retardo)
  2. Introduce el valor de retardo de cuadro o de FPS
  3. Añade el número de cuadros para ver la duración total

Calculadora de retardo de cuadros GIF

ms
cuadros
Retardo de cuadro
100
ms
FPS
10.00
fps
Duración total
3.00 s
Repeticiones por minuto
20.0
Retardo FPS Sensación

※ GIF guarda el tiempo en pantalla de cada fotograma en centisegundos (1/100 s, pasos de 10 ms), por lo que el retardo es múltiplo de 10 ms. fps = 1000 / retardo(ms)

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Calculadora de retardo de cuadros GIF | Convierte retardo y FPS

Convierte el retardo por cuadro de un GIF en milisegundos a su frecuencia efectiva (FPS) y viceversa. Al añadir el número de cuadros, la herramienta devuelve la duración total de reproducción y las repeticiones por minuto, para dimensionar una animación antes de exportarla.

💡 Sobre esta herramienta

Un GIF guarda el tiempo de cada cuadro como un valor de "retardo", pero muchos editores te dejan pensar en milisegundos o en FPS, lo que obliga a hacer un cálculo mental cada vez que cambias de programa. Esta calculadora alinea la correspondencia entre retardo y FPS y después convierte el número de cuadros en una duración real, para que dejes de hacer esa cuenta a mano.

  • Conversión en dos sentidos: cambia entre "qué FPS son 100 ms" y "qué retardo son 12 FPS" con un solo botón.
  • Duración total de un vistazo: introduce un número de cuadros y la herramienta multiplica retardo por cuadros para mostrar la duración en segundos o minutos.
  • Tabla de referencia: revisa retardos de 20 ms a 1000 ms con sus FPS correspondientes y una etiqueta de fluidez.

🧐 Preguntas Frecuentes

Q. ¿Un GIF admite de verdad retardos con precisión de milisegundos?

A. La especificación GIF guarda el retardo en centésimas de segundo (pasos de 10 ms), así que un valor como 33 ms suele redondearse a 30 ms (3 centisegundos) o 40 ms en la codificación. Esta herramienta calcula los FPS a partir del número exacto que escribes, por lo que la cifra teórica puede diferir de la que reproduce el archivo ya codificado.

Q. ¿Por qué tantos GIF rondan los 10 FPS?

A. Los retardos muy cortos, como 10 ms (100 FPS teóricos), se limitan a un mínimo del navegador y nunca se reproducen tan rápido como sugiere el número. Un retardo de 50 ms (unos 20 FPS) se considera desde hace tiempo un suelo seguro, y el equilibrio entre movimiento y tamaño de archivo convirtió los 100 ms (10 FPS) en la zona habitual.

Q. ¿Para qué sirve indicar el número de cuadros?

A. Los mismos 10 FPS duran 3 segundos con 30 cuadros pero 12 segundos con 120. Cuando necesitas que un sticker o un clip social quepa bajo un límite de duración, puedes ajustar el número de cuadros y el retardo y leer la duración resultante cada vez.

📚 Datos Curiosos

Cuando apareció el GIF en 1987 no tenía animación; el bucle de varios cuadros solo se estandarizó en la revisión GIF89a de 1989. El retardo por cuadro que vive en el bloque Graphic Control Extension de cada cuadro, medido en centésimas de segundo, es una herencia directa de aquella época.

En sentido estricto un GIF no tiene un campo de "FPS": la frecuencia que citamos es solo un valor calculado a partir del retardo. Un retardo de 40 ms equivale a 25 FPS sobre el papel, pero la cadencia real cambia según el codificador y el visor. Para quien estudia diseño de animación, suele ser más fiable añadir cuadros que recortar el retardo para lograr fluidez, porque la duración, el tamaño del archivo y la fluidez tiran en direcciones opuestas.