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Veja a velocidade do obturador em segundos para qualquer taxa de quadros e ângulo: 1/48s a 24fps, 180°. Mostra fração, milissegundos e segundos decimais.

📘 Como usar

  1. Escolha uma taxa de quadros entre os ajustes ou digite-a
  2. Defina o ângulo do obturador com o controle ou um ajuste
  3. Veja a velocidade em segundos, milissegundos e fração 1/N

Calculadora de ângulo para velocidade do obturador

fps
graus
Velocidade do obturador
1/48 s
Tempo de exposição
20.83 ms
Decimal
0.02083 s
info

O obturador de 180 graus é a referência do desfoque de movimento natural e cinematográfico. Mantenha este ângulo e a sensação se mantém ao mudar a taxa de quadros.

Fórmula: velocidade do obturador (s) = ângulo do obturador / (360 x taxa de quadros)

A fração é arredondada para o valor convencional 1/N mais próximo. Os milissegundos e segundos decimais mostram o valor calculado.

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Calculadora de ângulo para velocidade do obturador|A regra de 180° na hora

Converta o ângulo do obturador de uma câmera de cinema na velocidade do obturador que sua câmera sem espelho ou DSLR usa: segundos, milissegundos e fração 1/N. A 180° e 24fps você obtém 1/48s, cerca de 20.83ms. Sem recalcular à mão sempre que mudar a taxa de quadros ou o ângulo.

💡 Sobre esta ferramenta

Para conseguir um desfoque de movimento natural e cinematográfico, a referência é um ângulo do obturador de 180 graus. Ele expõe cada quadro por exatamente metade da sua duração, o que equivale a uma velocidade do obturador do dobro da taxa de quadros. A 24fps isso dá 1/48s no papel.

A dificuldade é que a maioria das câmeras híbridas se ajusta em velocidade do obturador (1/50, 1/60…), enquanto as câmeras de cinema se ajustam em ângulo (graus). As câmeras profissionais preferem o ângulo justamente porque ele elimina as contas chatas a cada mudança de taxa de quadros, mas se você transita entre os dois mundos ainda precisa da conversão.

Esta ferramenta é exatamente essa ponte. Informe uma taxa de quadros e um ângulo e ela mostra três formas ao mesmo tempo: fração 1/N, milissegundos e segundos decimais. Os ajustes cobrem 45°, 90°, 172.8° e 180°, além de taxas de quadros de 23.976 a 60fps com um toque.

🧐 Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre ângulo e velocidade do obturador? A velocidade do obturador é o próprio tempo de exposição, em segundos. O ângulo expressa essa mesma exposição como uma fração de um quadro, em graus: 360° é o quadro inteiro e 180° é a metade.

Por que 180° é o padrão? As câmeras de cinema antigas usavam um obturador giratório em forma de disco cuja parte opaca formava um semicírculo: 180°. Expor cada quadro por metade da sua duração gerava o desfoque que o olho percebe como natural, e a convenção permaneceu.

Qual é a fórmula? Velocidade do obturador (s) = ângulo do obturador / (360 × taxa de quadros). A 180° e 24fps: 180 / (360 × 24) = 1/48s.

O que acontece se eu ampliar o ângulo? Um ângulo maior significa uma exposição mais longa e mais desfoque de movimento. Ângulos menores como 90° ou 45° encurtam a exposição e reduzem o desfoque, para um visual mais nítido e entrecortado.

Para que serve o ajuste de 172.8°? A 24fps, 172.8° dá uma exposição de 1/50s. É o ajuste habitual para evitar a cintilação de luzes e telas em regiões com rede elétrica de 50Hz.

Mostra 1/48s mas minha câmera só tem 1/50s. A ferramenta mostra o valor exato calculado (1/48s). Em uma câmera real você escolhe o ajuste disponível mais próximo, normalmente 1/50s. A fração é arredondada para o valor convencional 1/N mais próximo.

📚 Por que o cinema ainda fala em graus

O ângulo do obturador sobrevive como unidade por causa das câmeras mecânicas de filme: a exposição era definida pelo quanto um disco físico se abria, então a unidade virou o grau. As câmeras de cinema digitais mantêm a notação angular por um motivo prático: fixe o ângulo e a sensação de desfoque se mantém constante quando a taxa de quadros muda. Ajuste 180° uma vez e, gravando a 24fps ou a 60fps, a exposição será automaticamente metade da duração do quadro, sem recalcular a velocidade durante a gravação.